你有沒(méi)有過(guò)這樣的經(jīng)歷,當(dāng)你打開一款期待已久的游戲,那種興奮和好奇瞬間涌上心頭?當(dāng)我啟動(dòng)塞爾達(dá)傳說(shuō):智慧的再現(xiàn)時(shí),就是這種感覺。畫面上卡通Q版化的風(fēng)格,搭配粘土模型和移軸攝影,就像走進(jìn)了一個(gè)充滿童趣的童話世界。這種美術(shù)風(fēng)格既清新又可愛,讓人一下子就沉浸其中,仿佛所有的煩惱都被拋在了腦后。
游戲中最吸引眼球的當(dāng)屬“復(fù)制”與“粘貼”玩法。你可以像塞爾達(dá)公主一樣,利用魔杖復(fù)制特定道具和怪物。比如,在面對(duì)需要登高的困境時(shí),你可以復(fù)制桌子并粘貼成梯子,或者在冒險(xiǎn)過(guò)程中拿到更有趣的道具,像“水塊”“云朵”,通過(guò)疊羅漢輕松到達(dá)高處。這種玩法讓游戲的自由度達(dá)到了2D塞爾達(dá)系列的新高度。你不再局限于傳統(tǒng)的解謎方式,而是可以充分發(fā)揮自己的想象力,用各種意想不到的方法去解決問(wèn)題。
而且,隨著冒險(xiǎn)的推進(jìn),可復(fù)制的道具越來(lái)越豐富,圖鑒中可登錄的總數(shù)多達(dá)上百種。這就像打開了一個(gè)充滿驚喜的寶藏盒,每次探索都可能發(fā)現(xiàn)新的用途。就連看似最沒(méi)用的罐子,在特定場(chǎng)景下也能成為虐Boss的利器。
除了道具復(fù)制,還能復(fù)制怪物,這簡(jiǎn)直太令人興奮了!每種怪物都有其獨(dú)特的功能。比如吐絲蜘蛛可以吸附在天花板上吐出蛛絲供你攀爬,蠟燭泥怪能點(diǎn)燃草地或機(jī)關(guān)找到隱藏寶箱。在戰(zhàn)斗方面,雖然塞爾達(dá)不能像林克那樣直接砍殺,但可以通過(guò)收服怪物進(jìn)行“寶可夢(mèng)對(duì)戰(zhàn)”式的戰(zhàn)斗。擊敗怪物后將其復(fù)制下來(lái),在面對(duì)強(qiáng)大敵人時(shí),讓怪物隨從去戰(zhàn)斗,這種感覺就像你是一個(gè)擁有神奇寵物的訓(xùn)練師。- 不過(guò),為了平衡游戲難度,各種召喚物是有上限的,不同的怪物或道具消耗不同的能量費(fèi)用。這也增加了游戲的策略性,你需要合理安排能量的使用,選擇最合適的怪物和道具來(lái)應(yīng)對(duì)不同的情況。
游戲中還加入了可以化身林克的設(shè)定,這讓我們?cè)趹?zhàn)斗中有了更多的選擇。你可以盡情跳躍、揮砍,使用弓箭、炸彈等林克專屬技能。但是,變身是存在限制的,需要消耗藍(lán)條才能持續(xù)戰(zhàn)斗,一旦法力用光,就無(wú)法變身。這就需要你在戰(zhàn)斗中合理把握變身的時(shí)機(jī),充分利用林克的技能優(yōu)勢(shì),同時(shí)也要注意藍(lán)條的消耗,避免陷入困境。
不得不說(shuō),Switch的機(jī)能問(wèn)題在這款游戲中也有所體現(xiàn)。從夢(mèng)見島開始就存在的掉幀現(xiàn)象,在智慧的再現(xiàn)中仍然存在。游戲大部分時(shí)候能保持60幀,但時(shí)不時(shí)會(huì)掉到30幀,這確實(shí)會(huì)影響游戲的體驗(yàn),讓人在關(guān)鍵時(shí)刻感到有些卡頓。