骷髏射手在游戲中是一個(gè)具有高爆發(fā)和機(jī)動(dòng)性的遠(yuǎn)程輸出英雄。
我們來(lái)看看他的一技能“掃射”,這是一個(gè)能在短時(shí)間內(nèi)大幅提升攻擊速度的技能。建議在前期優(yōu)先點(diǎn)一級(jí),用于對(duì)線時(shí)的補(bǔ)刀和對(duì)拼。
二技能“灼熱之箭”是骷髏射手的核心輸出技能,能夠讓他的普通攻擊附加額外的傷害。前期可以主加這個(gè)技能,增強(qiáng)線上的消耗和擊殺能力。
三技能“骨隱步”提供隱身和移動(dòng)速度加成。前期可以考慮點(diǎn)一級(jí),用于逃生或?qū)ふ覔魵C(jī)會(huì)。
大招“死亡契約”能瞬間增加骷髏射手的生命值,并提升攻擊力。建議在有了一定裝備基礎(chǔ)后再進(jìn)行加點(diǎn),以最大化其效果。
具體的加點(diǎn)順序可以是:1 級(jí)時(shí)點(diǎn)出“掃射”,方便補(bǔ)刀和應(yīng)對(duì)突發(fā)情況。2 - 5 級(jí)主加“灼熱之箭”,增強(qiáng)對(duì)線的壓制力。6 級(jí)學(xué)習(xí)大招“死亡契約”,但前期由于缺少足夠的生命值加成,大招效果可能不太明顯。7 - 11 級(jí)繼續(xù)加滿“灼熱之箭”,隨后補(bǔ)滿“掃射”,提升輸出頻率。“骨隱步”則根據(jù)局勢(shì)在中期適當(dāng)補(bǔ)充。
在游戲的不同階段,技能加點(diǎn)的側(cè)重點(diǎn)也會(huì)有所變化。前期注重對(duì)線和發(fā)育,以“灼熱之箭”為主;中期需要參與團(tuán)戰(zhàn)和小規(guī)模戰(zhàn)斗,“掃射”的提升能增加輸出能力;后期“死亡契約”的等級(jí)提升能讓骷髏射手在關(guān)鍵時(shí)刻更具戰(zhàn)斗力。
常見問(wèn)題及回答:
問(wèn)題一:骷髏射手在劣勢(shì)局中技能加點(diǎn)有什么變化?
回答:在劣勢(shì)局中,骷髏射手的生存能力變得更加重要。可以優(yōu)先點(diǎn)高“骨隱步”,增加隱身時(shí)間和移動(dòng)速度,以提高保命能力。“掃射”也可以適當(dāng)提前加點(diǎn),增強(qiáng)清兵線和守塔的能力。
問(wèn)題二:骷髏射手的技能加點(diǎn)如何配合裝備選擇?
回答:如果選擇以攻速裝備為主,比如“蝴蝶”“瘋狂面具”等,那么“掃射”的加點(diǎn)優(yōu)先級(jí)可以適當(dāng)提高。若出裝偏向攻擊力和暴擊,如“金箍棒”“大炮”,則應(yīng)重點(diǎn)加滿“灼熱之箭”,充分發(fā)揮高攻擊力的優(yōu)勢(shì)。
問(wèn)題三:骷髏射手在團(tuán)隊(duì)中的定位如何影響技能加點(diǎn)?
回答:如果團(tuán)隊(duì)需要骷髏射手承擔(dān)更多的前期推進(jìn)任務(wù),那么“灼熱之箭”和“掃射”要盡快加滿。若團(tuán)隊(duì)更側(cè)重于后期團(tuán)戰(zhàn),前期可以只點(diǎn)一級(jí)“掃射”和“骨隱步”,優(yōu)先加滿“灼熱之箭”保證發(fā)育,中后期再補(bǔ)充其他技能。