了更直觀、更沉浸式的操控感受。許多參展玩家在體驗時表示,大搖桿操作與游戲快節(jié)奏的對戰(zhàn)機制結(jié)合,進一步增強了游戲的緊張與刺激感。多名玩家在試玩區(qū)揮汗如雨,酣暢淋漓的對戰(zhàn)吸引了更多觀眾駐足圍觀。
據(jù)展會現(xiàn)場展示的視頻與試玩內(nèi)容,獸人大作戰(zhàn)除了主打核心的快節(jié)奏塔防對戰(zhàn)外,還提供豐富的兵種和戰(zhàn)術(shù)選擇。玩家需要根據(jù)不同的戰(zhàn)局情況靈活調(diào)整自己的軍團構(gòu)成,通過策略性的召喚與升級,擊敗對手的防御并贏得勝利。整個游戲充滿混戰(zhàn)的激烈氣氛,同時又不乏益智與策略的游戲深度。
巴哈姆特電玩瘋團隊在會后釋出了一段實機試玩的影片,從中可以看到游戲的獨特玩法與激烈的戰(zhàn)斗場景。視頻展示了玩家如何通過拉霸快速調(diào)度兵種、并利用強化兵種瞬間扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,也讓未能到場的玩家得以一窺這款新作的對戰(zhàn)魅力。作為一款策略游戲,獸人大作戰(zhàn)強化了緊張感與戰(zhàn)斗節(jié)奏,吸引了不少策略和塔防類游戲愛好者的關(guān)注。
WOW Studio Games表示,獸人大作戰(zhàn)預(yù)計將在PC端發(fā)布,開發(fā)團隊目前仍在進行優(yōu)化與調(diào)整,通過玩家的現(xiàn)場試玩體驗獲取了許多寶貴的反饋數(shù)據(jù)。未來更新計劃中將進一步完善游戲的平衡性與內(nèi)容,并有望加入更多的兵種與模式,使游戲更加耐玩。目前,獸人大作戰(zhàn)的具體發(fā)售日期尚未公布,但從展會體驗來看,它已有相當高的完成度,未來在策略愛好者群體中或?qū)⑾破鹨魂嚐岢薄?/p>
展會期間,獸人大作戰(zhàn)的玩家試玩區(qū)成為焦點之一。玩家紛紛表示,“拉霸”與策略塔防的獨特結(jié)合非常新穎,再加上緊張刺激的對戰(zhàn)節(jié)奏,讓人一旦開始就難以停下來。對戰(zhàn)爭策略和塔防玩法感興趣的玩家,可以關(guān)注這款作品的后續(xù)動態(tài),期待獸人大作戰(zhàn)帶來更多精彩內(nèi)容。